KĂ€ra spelare!
Just nu upplever vi nÄgra tekniska problem pÄ Slottica Casino, sÄ vi uppmanar dig att prova vÄr andra produkt pÄ lÀnken, och som en ursÀkt för besvÀret erbjuder vi ett paket med gratis vÀlkomstbonusar.
Snurra hjulet!

Snurra hjulet!
Vulkan Vegas Wheel vÀlkomstbonus för insÀttning
Nyheter

Funfair Lloyd Purser: Tidpunkten Àr perfekt för den banbrytande flerspelarspelserien

Hej, Lloyd,

Det Àr verkligen trevligt att fÄ en chans att prata med dig. Eftersom det alltid Àr svÄrt att börja, hoppar vi direkt in i det.

FunFair Games har haft mÄnga spÀnnande saker pÄ sistone, men inget kanske fÄngar din uppmÀrksamhet sÄ mycket som löftet om casinospel med flera spelare.

Z "Rocketeers: Till mÄnen !" i pipeline hoppades vi kunna fatta ett beslut om hur framtidens spel inom iGaming skulle se ut. PÄ avstÄnd verkar det som om FunFair Games Àr pÄ vÀg att definiera branschen.

Detta leder oss till vÄr första frÄga.

P: Är flerspelarlĂ€get framtiden för spel och spelindustrin? Kommer vi att fĂ„ se spel som pĂ„minner mer om de videospelsprodukter som vi ser pĂ„ Steam och Epic Store?

Vi tror att detta Àr framtiden av flera skÀl. Det finns en stor lucka pÄ marknaden för spel med flera spelare som ger en enda poÀng med riktiga pengar och som vi vet tilltalar generationerna Y och Z, och vi vet att de spelar i stort antal.

Den nya generationen spelare identifierar sig inte lika mycket med de mer passiva spelautomaterna. De vill vara delaktiga, ha inflytande och kontroll över resultatet, sÄ beslutsbaserade spel som ger fantastiska upplevelser och sociala element som att skicka kÀnslokoder eller chatta skapar effektivt en stor gemenskap av likasinnade spelare.

Om vi fÄr se spel som pÄminner om vad som finns pÄ plattformar som Steam eller Epic Àr jag inte sÀker, i alla fall inte inom den nÀrmaste framtiden. De Àr otroligt innehÄllsrika och mycket uppslukande utan fokus pÄ spelifiering. För nÀrvarande kommer uppslukandet i vÄra spel frÄn spelets enkelhet, att förstÄ exakt hur man vinner, att lÀgga till spelarkontroll och beslutsfattande till upplevelsen med en stor vinstpotential, det Àr vÄrt fokus.

F: Överlappar konceptet "flerspelare" andra iGaming-innovationsidĂ©er som involverar fĂ€rdighetsbaserade spel, eller bara fĂ€rdighetselementet i spelandet?

Det finns en överlappning eftersom flerspelarspel kan kombinera mÄnga olika element och korsa mÄnga olika stilar, men vÄra spel Àr flerspelarspel med ett enda resultat.

Mekaniken Àr mycket fascinerande och spÀnnande, men underhÄllningen fokuserar pÄ "risk" och ett beslut och den "upplevda förmÄgan" att fatta det beslutet. I Rocketeers handlar det om att bestÀmma det optimala utbetalningsögonblicket innan rymdskeppet kraschar.

Enkelhet Àr nyckeln, vilket vi har upplevt i spel i kryptovalutavÀrlden. De mest framgÄngsrika kryptospelen med flera spelare, som Crash, Àr enkla och har lÄga produktionsvÀrden. Vi har undersökt branschen noggrant och behÄllit grunderna, men byggt vidare pÄ de framgÄngsrika mekanismerna och lagt till grafik, animationer och ljud pÄ högsta nivÄ som vi tror kommer att göra dessa spel till en populÀr produkt.

Q: FunFair verkar bryta ny mark med nya och lovande spelkoncept, samt ett spelupplÀgg som skiljer sig mycket frÄn traditionella spelautomater. Tror du att andra utvecklare skulle vara tvungna att anta denna icke-linjÀra strategi som du försöker att vara pionjÀr i för att kunna hÀnga med?

Det finns flera spelkoncept med flera spelare som spelar för riktiga pengar pÄ marknaden, men inget av dem kan konkurrera med befintliga spelautomater och högproducerade bordsspel.

Vi tycker att tidpunkten Àr perfekt för en banbrytande serie flerspelarspel för nÀsta generations kasinospelare. Vissa varumÀrken lÀgger till 20-30 nya spel pÄ sina webbplatser varje vecka, och marknaden blir snabbt övermÀttad. Samtidigt blir det svÄrare och svÄrare att sticka ut som leverantör och marknadsföra enskilda spel, sÄ vi tycker att det Àr hög tid att spelarna kan spela nÄgot verkligt unikt, interaktivt, uppslukande och annorlunda Àn det traditionella casinoinnehÄllet som de presenteras för idag. . Vi vet ocksÄ att operatörerna har ett stort behov av unikt och differentierat innehÄll.

F: Du slÀpper "Rocketeers: To the Moon!" under första halvÄret 2021. Hur lÀnge tror du att det dröjer innan det kommer ett nytt spel med flera spelare?

VÄrt första spel, Rocketeers: To the Moon! Àr inspirerat av kryptospel och har en enorm vinstpotential pÄ upp till 10 000 gÄnger, sÄ vi kan inte vÀnta pÄ att se hur det kommer att lyfta nÀr det lanseras nÀsta Är. Vi planerar sedan att lansera ett nytt flerspelarspel tvÄ mÄnader senare och sedan öka frekvensen till en gÄng i mÄnaden. Detta ger oss en chans att fokusera pÄ spelreleaser av hög kvalitet med rÀtt partner för att maximera distributionen.

VÄra andra koncept inkluderar ett hjulspel i flera nivÄer dÀr spelarna mÄste ta om det avgörande spelet och bestÀmma vilka nummer som ska vinna, vi lÀgger ocksÄ till slumpmÀssiga multiplikatorer till spelvalen efter att spelen avslutats, vilket ger mer spÀnning. Spelaren mÄste bestÀmma sig för om han eller hon ska gÄ ensam eller följa med publiken, och han eller hon kan ocksÄ satsa pÄ en bonus för att ta sig vidare till nÀsta nivÄ och fÄ större vinster.

Ett flipperspel i stil med Day of the Dead Àr ocksÄ under utveckling, dÀr spelarna kan satsa pÄ att en eller flera av upp till fem bollar skjuts upp och flyger runt pÄ spelplanen, samlar vinster, vissa vinster, vissa förluster och vissa skallar som krossas för att upptÀcka en vild bonusrunda och Ànnu större vinster.

F: Tror du att lojalitet spelar en viktig roll för att en ny produkt ska bli framgÄngsrik? Tror du att spelarna tenderar att hÄlla sig till vissa mÀrken eller spel och helt ignorera andra?

Lojalitet Àr svÄrt att mÀta pÄ ett kasino med sÄ mÄnga varumÀrken och spel att vÀlja mellan, men om du tittar pÄ Crash-liknande flerspelarspel i kryptovalutaomrÄdet spelar spelarna dem regelbundet. VÄr undersökning visar att nÀstan 60%-spelare spelar mer Àn tvÄ gÄnger i mÄnaden och 32% spelar flera gÄnger i veckan, medan 59% spelar mer Àn 1 $ per insats och 25% spelar mer Àn 20 $ per insats. Viktigast av allt Àr att 74% av de tillfrÄgade spelarna tillhörde generation Y eller Z, vilket visar att det finns en aptit för den hÀr genren och vi ser fram emot att introducera den i stor skala i iGaming-vÀrlden.

F: Spelande Àr en social upplevelse, men de flesta spel idag fokuserar pÄ en spelare, oavsett om det gÀller bordsspel eller livespel. Tror du att ert flerspelarkoncept kommer att lösa detta problem och hjÀlpa spelarna att kÀnna sig mer sammanlÀnkade? Kan vi tala om ett verkligt socialt element som ett resultat av FunFairs nya lösningar?

För oss Àr det flerspelarlÀget som driver gemenskapen och gör den ofta ensamma upplevelsen gemensam. Det sociala elementet Àr en viktig del av vÄr strategi och en sjÀlvklarhet nÀr vi tÀnker pÄ vÄr mÄlgrupp. Gen Y/Z-gruppen Àr alltid uppkopplad pÄ flera olika plattformar och kommunicerar stÀndigt med sina jÀmnÄriga, sÄ vi vill föra in detta element i vÄra spel. För att ge Rocketeers ett socialt inslag Àr andra spelares aktivitet synlig, bÄde i realtid och historiskt, och spelarna kan uttrycka sig och prata med varandra med hjÀlp av uttryckssymboler, och vi kommer successivt att lÀgga till chatt och fler sociala funktioner i takt med att vÄra spel blir populÀrare.

Q: Dagens utvecklare verkar lÀgga till fler och fler funktioner till sina spel - ett extra snurr hÀr och ett extra hjul dÀr. Vi tror inte att detta förÀndrar branschen i grunden. Tror du att detta kommer att bli bÀttre i framtiden och att utvecklarna kommer att fokusera pÄ helt nya koncept i stÀllet för att lÀgga till fler och fler funktioner till befintliga produkter?

Innovationen i branschen har varit imponerande under de senaste Ären, frÀmst nÀr det gÀller funktioner och funktionalitet. Kanske kan vi se en mer radikal förÀndring av hur spelautomater spelas eller presenteras, och det Àr vad vi försöker göra i vÄra spel. Vi skapar alternativa koncept som bygger pÄ de grundlÀggande grunderna som lockar generation Y och Z. För att förbli relevanta pÄ denna konkurrensutsatta marknad mÄste utvecklarna fortsÀtta att tÀnja pÄ grÀnserna och komma med nya koncept. Det betyder inte att det finns automater med funktioner överallt, men det finns fortfarande en stor efterfrÄgan pÄ denna typ av högkvalitativt innehÄll.

F: Finns det företag som du beundrar för deras mod att förnya iGaming för konsumenter och företag?

Det finns andra utvecklare inom bÄde den landbaserade och digitala sektorn som arbetar hÄrt för att införa nya koncept. Spel som Green Jade och GameCo kombinerar ocksÄ skicklighetsbaserade element och inspiration frÄn videospel inom spelandet. Evolution Àr ett annat bra exempel med en imponerande genre av live-spel i teleturneringsstil som Àr innovativa i frÄga om funktioner och fokuserade pÄ underhÄllning. Detta Àr bara nÄgra fÄ leverantörer som tÀnker utanför boxen, och jag förvÀntar mig att vi kommer att fÄ se fler unika idéer nÀsta Är nÀr branschen ser ut att diversifieras ytterligare.

F: Kan du tÀnka dig att skapa roliga flerspelarspel för konsumenter utanför slots?

VÄrt innehÄll riktar sig inte bara till slotspelare. Vi vill erbjuda upplevelser som lockar alla typer av spelare, inklusive bookmakers, e-sportentusiaster och fans av live-kasinon och bordsspel. VÄrt mÄl Àr att skapa spel för alla, men vi vet att generation Y och Z kommer att erbjuda nÄgot som slots inte gör.

F: Om det fanns en sak som du omedelbart skulle kunna Àndra pÄ iGaming-industrin idag, vad skulle det vara?

Det enda vi försöker Àndra pÄ Àr att skapa mer variation och innovation i innehÄllet, vilket jag tycker Àr nÄgot som har saknats pÄ ett tag. NÀr vi tittar pÄ vad vi ocksÄ gör Àr det inte nÄgon innovation i stort, utan nÄgot som Àr en tillÀggsfunktion till den befintliga infrastrukturen.

Naturligtvis, och viktigast av allt, om jag kunde göra skillnad med COVID, skulle det vara utgÄngspunkten. MÄnga familjer har pÄverkats av hÀlsa och yrken, sÀrskilt inom land- och detaljhandelssektorn, som har drabbats hÄrt runt om i vÀrlden under hela Äret. VÄr förhoppning Àr att vi kan gÄ in i 2021, och att företagen kan ÄtergÄ till det normala, ÄtergÄ till personliga möten med vÄra kollegor och fÄ branschen att blomstra igen. Det skulle vara min största önskan nÀr det gÀller iGaming.

Tillbaka till toppen-knappen
sv_SE